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Berichtet

Engere Straßen, mehr Verkehr

Bei Jason Schreiers Besuch bei Rockstar North sagte Art Director Aaron Garbut, die Straßen in GTA VI seien „deutlich schmaler“ als in GTA V. Das war von Anfang an so geplant, die breiten Straßen von GTA V hätten das Spiel eher wie ein Rennspiel wirken lassen. Dazu kommt dichterer Verkehr. Weil die Straßen schmaler sind, musste Rockstar mehr Gebäude bauen. Solche Entscheidungen „kommen später zurück und beißen dich“, so Garbut. Gespielt hat Schreier selbst nicht, er sah eine Vorführung.

Quellen: GamePro · TechRadar

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